What's New in Arnold?
27/02 2023

Tối ưu hóa kết xuất của bạn với Arnold

Trong bản cập nhật này, Arnold mang đến các điều khiển kết xuất âm lượng mới và được cải tiến, hỗ trợ nhiều tính năng hơn trong Hydra và USD, cùng một loạt cải tiến để giúp bạn kết xuất hình ảnh 3D chất lượng cao nhanh hơn.

Arnold 7.1.4 Update

Native Support for Apple CPUs

Arnold hiện hỗ trợ chạy trên các CPU dòng M của Apple, chẳng hạn như các CPU M1. Công cụ kết xuất hàng loạt Arnold kick, thư viện Arnold và Arnold cho Cinema4D hiện có sẵn dưới dạng các tệp nhị phân phổ quát. Tốc độ kết xuất tăng 20% được đo bằng các điểm chuẩn đã chọn khi sử dụng các tệp nhị phân phổ quát, so với khi chạy Arnold trong chế độ mô phỏng Rosetta.

USD Improvements

Bản cập nhật này chứa nhiều cải tiến USD và sửa lỗi trong thủ tục USD và Hydra Render Delegate. Giờ đây, bạn có thể tận hưởng hỗ trợ Arnold USD cho các tham chiếu và nút MaterialX trong các cảnh USD. Thủ tục USD có thể hiển thị các tham chiếu và tải trọng Alembic, cũng như đèn hình trụ. Arnold USD có sẵn như là một phần của phần bổ trợ Arnold và là một dự án mã nguồn mở.

Improved Workflow for Texture Files

Arnold hiện cho phép tự động tạo kết cấu TX được tối ưu hóa từ kết cấu nguồn như một phần của quy trình kết xuất. Sử dụng kết cấu được tối ưu hóa là rất quan trọng đối với tốc độ kết xuất và mức sử dụng bộ nhớ, đồng thời việc chuyển đổi TX như một phần của kết xuất cốt lõi sẽ giúp người dùng không có quy trình làm việc TX chuyên dụng đạt được kết xuất nhanh hơn.

Improved Log Window in Arnold for Maya

Cửa sổ nhật ký cho Chế độ xem kết xuất Arnold trong Arnold cho Maya đã được cải tiến với thanh tìm kiếm mới và đánh dấu màu cũng như tự động chuyển đến các cảnh báo và lỗi, có sẵn từ thanh trạng thái.

Import and Export of Imager Presets in Arnold for Maya and Arnold for Cinema4D

Trong Arnold cho Maya và Arnold cho Cinema4D, giờ đây bạn có thể lưu và nhập các cài đặt trước của đồ thị trình tạo ảnh và trình tạo ảnh riêng lẻ từ Chế độ xem kết xuất.

Improved Light Manipulators in Arnold for Katana

Trong Arnold for Katana, các bộ điều khiển mới cho các khía cạnh khác nhau của đèn Arnold đã được thêm vào trình xem dựa trên Hydra. Sử dụng các bộ điều khiển đó, giờ đây bạn có thể điều chỉnh nhiều thuộc tính một cách tương tác như góc hình nón, bán kính và độ trải trên đèn trong khung nhìn.

Nguồn: Autodesk

Có thể

Bạn quan tâm

© TD&T TANDUC. All Rights Reserved.